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第940章:一神带四坑VS一坑毁四神

 

&esp;&esp;“让我们来推演一下这款游戏吧。”

&esp;&esp;“推演?”

&esp;&esp;“对。”

&esp;&esp;“可是游戏还没有发布,很多资料也没有。”

&esp;&esp;“没事,从现在公开的资料以及一些职业玩家发出来的部分评测内容,我们来推演。”

&esp;&esp;陈宇让邹滔坐在一边,然后从电脑将一系列的资料打印了下来。

&esp;&esp;“邹滔,这款游戏的名字叫做风暴英雄,类型上应该与我们撸啊撸差不多。”

&esp;&esp;“是的。”

&esp;&esp;“不过,从他们目前的职业来看,虽然与我们战士射手等等不一样,但基本上也差不多。而且,这一些英雄基本上是拿魔兽争霸,星际……等游戏里面的英雄放到一块。当然,这也正常。”

&esp;&esp;对着现有的资料,陈宇不断的分析说道。

&esp;&esp;“不过,这里面有一个很特别的设置,他取消了补兵,更取消了反补。”

&esp;&esp;“陈总,好像官网上面并没有写取消了补兵。”

&esp;&esp;“虽然没有写,但你看这些职业玩家的评测,他们没有一个人介绍补兵。我们知道,不管是我们的dota还是撸啊撸,补兵是其中重要的一个设定。并且,dota还有反补。”

&esp;&esp;“那这岂不是能更好的让普通玩家上手?”

&esp;&esp;“理论上是的。”

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&esp;&esp;陈宇点头。

&esp;&esp;撸啊撸需要补兵,dota不只是需要补兵,还需要反补。

&esp;&esp;虽然不管是补兵还是反补,只是一项技术,练一下就可以做到。

&esp;&esp;但其实很多普通玩家补兵的技术并不高,更不用说反补了。

&esp;&esp;也因此,为了让普通玩家更好的上手,所以陈宇在匹配赛上面取消了补兵,只在排位赛上才推广。

&esp;&esp;前世的王者农药,为了让更多的玩家参与,也取消了补兵。

&esp;&esp;“那么,既然取消了补兵,他更为注重的就是对线,以及团战。但是,从风暴英雄里面透露出来的资料可以看到,他们并没有装备这个概念。也就是说,英雄不需要装备。”

&esp;&esp;“这一点我也很奇怪。”

&esp;&esp;邹滔也是有些惊讶。

&esp;&esp;一直以来装备都是游戏的核心,很少有不需要装备的游戏。

&esp;&esp;“可能是他们没有暴光他们的装备系统。”

&esp;&esp;邹滔想了想,说道。

&esp;&esp;“不对,他们就是没有装备。”

&esp;&esp;陈宇确定的说道。

&esp;&esp;“但如果没有装备,他们怎么战斗呢?”

&esp;&esp;“很简单,通过天赋系统。”

&esp;&esp;陈宇指了指一份评测资料说道:“这位职业玩家的评测资料当中透露了,当经验达到一定的的时候,也就是升到了多少级的时候,系统就会根据天赋的不同进行各自数据的加点,其实这也相当于装备。只不过,他是用天赋的形式表现出来。”

&esp;&esp;“这会不会带来更为有趣的可玩性?”

&esp;&esp;对于暴雪,邹滔还是无比防备的。

&esp;&esp;至于这么防备,源自于暴雪的实力。

&esp;&esp;此时陈宇推演出来的天赋系统,却是让邹滔有一些担心。

&esp;&esp;内心里面却是暗道。

&esp;&esp;暴雪不愧是暴雪,在游戏创新这一块上面真不是一般企业可以比的。

&esp;&esp;看出了邹滔的心思,陈宇却是说道:“我并不觉得这有太多的可玩性,虽然他看起来确实创新。但是,普遍玩家最能接受的是等级+装备。没有装备,他其实也在一定的程度上阻碍了用户的进入。就像最近有一家游戏公司搞出来的无职业,无等级,无装备的一个游戏。虽然看起来新鲜,但人气低到可怜。”

&esp;&esp;职业,等级,装备……虽然看起来土。

&esp;&esp;但不得不说,这三个设定却是无比的经典。

&esp;&esp;哪怕再过几十年之后,这三个设定仍然统制着整个游戏界。

&esp;&esp;“关键的不是这个,没有装备也没有什么,但是,风暴英雄即取消了补兵,又取消了装备,那么他的经验是怎么分配的?”

&esp;&esp;“目前暴雪这一块也没有提及。”

&esp;&esp;“谁说没有提及,看看这几张游戏截图。”

&esp;&esp;陈宇将几张游戏截图翻了出来:“你看看两队的等级,一队等级是15级,另一队等级是16级。”

&esp;&esp;“陈总,这里面有什么问题吗?”

&esp;&esp;“没问题吗?”

&esp;&esp;陈宇再次说道:“再仔细看一看,该队所有人等级都是15级,而该队所有人等级全都是16级。”

&esp;&esp;“我们再来看另一张。这一队等级是21级,另一队等级是23级。”

&esp;&esp;同张游戏截图一对比,邹滔看出了其中的不同。

&esp;&esp;“陈总,您是说每队成员的等级都是一样的。”

&esp;&esp;“是的。”

&esp;&esp;陈宇点头。

&esp;&esp;如果是不一样,那么玩过撸啊撸的就知道。

&esp;&esp;有的英雄发育的好,他的等级会更高,有的发育的慢,他会更低。

&esp;&esp;很少一个队里所有队员都是一样等级的。

&esp;&esp;除非打到最后,所有人都升到了最高级,无法再升。

&esp;&esp;但显然,从这几张游戏截图来看,并不是。

&esp;&esp;那么。

&esp;&esp;从这几张游戏截图可以看到,风暴英雄的等级与撸啊撸的等级并不一样。

&esp;&esp;“等级同样不是重点,重点是游戏里面的经验分配方式了。我们再来推演一下,撸啊撸里面的游戏经验分配方式是从小兵,塔,野怪……等等身上获得的。风暴英雄的游戏经验也应该差不多,不过也不一定。或许他们有其他的经验获取方式,比如任务获取,剧情获取,地图获取。但这里面还是有一个问题,风暴英雄里所有英雄等级都一样,那就不存在单体英雄发育不发育了。我判断,这里面的所有经验是队里五人进行平分。”

&esp;&esp;“很有可能是用平分的方式。

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